랜덤 이름 추첨기
목록을 붙여넣고 하나를 뽑으세요. 당첨자를 제외하고 계속 진행할 수 있습니다.
- Amara
- Ben
- Chen Wei
- Diego
- Elif
- Farid
- Grace
- Hiroshi
- Ines
- Jonas
- Kavya
- Lena
12개 남음
출석 호명
아직 호명된 사람이 없습니다.
현재 브라우저에만 저장됩니다. 사이트 데이터를 삭제하면 목록도 지워지며, 서버로 업로드되지 않습니다.
목록 입력하기
이 룰렛을 채우는 가장 빠른 방법은 일일이 입력하지 않는 것입니다. 스프레드시트에서 열을 선택하고 복사하여 입력 상자에 붙여넣기만 하면 됩니다. 한 줄에 이름 하나가 들어가며, 이름마다 룰렛의 한 구역이 됩니다. 빈 줄은 자동으로 무시되므로 중간에 빈 칸이 있는 범위를 복사해 붙여넣어도 미리 정리할 필요가 없습니다.
특정 이름이 다른 이름보다 더 자주 나와야 한다면 이중 콜론 뒤에 가중치를 지정하세요. Priya :: 3처럼 입력하면 가중치가 없는 이름보다 당첨 확률이 세 배 높아집니다. 이중 콜론을 구분자로 사용하는 데는 이유가 있습니다. 실제 이름 안에는 단일 콜론이나 쉼표가 포함되는 경우가 많으며, 구분 기호 때문에 이름의 일부가 잘려 나가는 것은 구분 기호가 아예 없는 것보다 못하기 때문입니다.
동명이인이 있는 경우
학급 명단을 붙여넣다 보면 동명이인이 포함될 때가 있습니다. 어떤 도구들은 이를 임의로 하나로 합쳐버려, 당사자에게 알리지도 않은 채 해당 이름의 당첨 확률을 반으로 줄여버립니다.
TossWheel은 그렇게 하지 않습니다. 텍스트가 같은 두 줄이라도 서로 다른 이름을 가진 것처럼 각각 별도의 당첨 확률을 지닌 독립된 항목으로 처리됩니다. 목록에서 중복 항목이 감지되면 이를 표시해 알려주며, 정말로 항목을 합치고 싶은 경우를 위해 병합 기능도 제공합니다. 병합 시 두 항목은 가중치가 두 배인 하나의 항목으로 합쳐집니다. 사용자가 직접 요청하지 않는 한 어떤 항목도 임의로 병합되지 않습니다.
전체 목록 순차 추첨하기
기본 동작은 룰렛을 돌릴 때마다 모든 항목을 다시 룰렛에 유지하는 방식입니다. 동일한 대상 풀에서 반복해서 추첨할 때는 적합하지만, 그룹 전체를 한 명씩 순서대로 호명해야 할 때는 맞지 않습니다.
'당첨자 제외' 모드를 켜면 한 번 당첨된 이름은 룰렛에서 즉시 제외됩니다. 이름 옆에 표시되는 숫자는 남은 인원수를 알려줍니다. 사람들 앞에 서서 끝까지 몇 명이 남았는지(3명인지 11명인지) 파악해야 할 때 이 기능은 생각보다 훨씬 유용합니다. 추첨이 모두 끝나면 버튼 한 번으로 모든 사람을 다시 복원할 수 있습니다. 입력된 원본 명단은 수정되지 않고 추첨 풀만 변경되므로, 이미 붙여넣은 목록을 다시 붙여넣을 필요가 없습니다.
긴 목록 처리
룰렛에는 최대 30개의 구역만 표시됩니다. 항목이 30개를 넘어가면 나머지 항목들은 마지막 구역에 함께 묶여 표시되며, 해당 구역에 몇 개의 항목이 포함되어 있는지 숫자로 나타납니다.
이 항목들이 추첨에서 제외되는 것은 아니며, 이 점을 명확히 할 필요가 있습니다. 추첨은 눈에 보이는 구역만이 아니라 전체 목록을 대상으로 진행됩니다. 접힌 그룹 안에 있는 항목도 지정된 가중치에 따른 정확한 당첨 확률을 가지며, 당첨되면 해당 이름이 정상적으로 표시됩니다. 항목을 접어서 표시하는 것은 원형 판 위에 글씨를 읽을 수 없을 정도로 빽빽하게 채우지 않기 위한 시각적 처리일 뿐, 당첨 대상을 제한하는 것이 아닙니다.
목록 보관
마지막으로 입력한 내용은 현재 브라우저에 자동 저장되므로 언제든 다시 방문했을 때 그대로 유지됩니다. 계정이나 서버에 저장되는 것이 아니므로 사이트 데이터를 삭제하면 목록도 사라집니다. 이는 숨김없는 사실이며, 나중에 당황하는 일이 없도록 설정 패널에 이를 명확히 안내하고 있습니다.