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Yes / No ホイール

Yesが5つ、Noが5つ、確率も明記。

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リストの編集方法

はい/いいえと確率

0 回のスピン結果

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現在の確率

はい50.0%
いいえ50.0%

2 件の項目が重複しています。それぞれ個別の確率が維持されます。意図した設定の場合のみ統合してください。

このブラウザにのみ保存されます。サイトデータを消去するとリストも消去されます。データがアップロードされることはありません。

確率を数字でそのまま表示

このホイールを開くと、10個のセクター(Yesが5個、Noが5個)が表示されます。これは完全な50/50であり、横にある確率テーブルにも感覚ではなく正確な数値としてそのまま表示されます。

テーブルを用意しているのは、本当に興味深いケースは50/50ではないことが多いからです。「Maybe(たぶん)」を追加すると、3つの選択肢がそれぞれ33.3%になります。これは最初の質問とは異なる状況であり、思い込みではなく明示された数値として確認する価値があります。片方の重みを増やせば、テーブルの数値もそれに連動します。セクターの大きさも連動し、円グラフ上の割合は常に当選確率と完全に一致するため、見た目と実際の確率が食い違うことはありません。

コイン投げとの違い

ひとりで決めるだけなら、コイン投げのほうが手軽で素早く済みます。

ホイールが真価を発揮するのは、他の人たちと一緒にいる場面です。コイン投げは一瞬で終わり、見間違いも起こりやすく、後には何も残りません。一方、ホイールなら全員が同じ画面を見守り、結果に対して自然と納得感が生まれます。また、3つ目の選択肢や不均等な比率、「Maybe」など、コインでは対応できない選択肢を追加しても、誰かが確率を再計算する必要はありません。

何度も回すとき

集計機能は、このセッション内で出た結果を記録します。これは一見シンプルですが、予想以上に役立ちます。なぜなら、引き直す理由の多くは「最初の結果が気に入らなかったから」だからです。

「Yes 1、No 4」という記録を目の当たりにすることは、現状を把握するのに役立ちます。これが次のスピンの確率を変えることはありません(各スピンは完全に独立しています)。しかし、違う結果を期待して同じ質問を何回繰り返したかを客観的に示してくれます。それこそが、本当に知りたかったことなのかもしれません。

使うべきではないケース

医療、法律、または金銭に関する決定にホイールを使用しないでください。乱数の質に問題があるからではなく(均一で検証可能な乱数を使用しています)、そうした決断は50/50で決めるべきものではなく、即座に迷いなく答えを出すツールは、専門的な助言を必要とする問題にとって最悪の手段だからです。

どちらかの結果が出たときに後悔するような選択も同様です。結果を見てやり直したくなるなら、決定を下しているのはホイールではなく、決断していないふりをしながら迷っているあなた自身です。

より素早いスピン

このページのスピン時間は、通常の10秒ではなく5秒に設定されています。Yes/Noの質問は別の作業の合間に行われることが多く、教室の抽選のようなドキドキ感は、メッセージを送信すべきか迷っているときには単なる待ち時間になってしまうからです。