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Générateur d'équipes aléatoires

Répartissez une liste en équipes, pas en un seul gagnant.

  • Alba
  • Bruno
  • Cai
  • Dara
  • Eli
  • Freya
  • Gus
  • Hana
  • Ivan
  • Jae
  • Kofi
  • Luca
  • Mira
  • Nils
  • Oona
  • Pablo

Mode d'édition de la liste

Répartir en équipes

Colonnes

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L'objectif : créer des équipes, pas désigner un gagnant

Toutes les autres roues de ce site répondent à la question « qui ? ». Celle-ci répond à « comment répartir ? », et le résultat est bien différent : un ensemble d'équipes généré en une seule fois, plutôt qu'un nom isolé.

La roue reste disponible pour tirer un individu au sort — qui commence, qui choisit —, mais le générateur d'équipes accomplit la mission principale de cette page. Indiquez un nombre d'équipes ou un nombre de participants par équipe, et il distribue l'ensemble des membres.

Distribuer plutôt que découper

Répartir neuf personnes en quatre équipes est l'exemple type qui distingue une répartition soignée d'un découpage sommaire.

La méthode sommaire consiste à mélanger puis à couper la liste en quatre sections, ce qui donne 3, 2, 2, 2 — le surplus étant massé au début. La méthode utilisée ici consiste à mélanger puis à distribuer de façon circulaire, comme pour des cartes à jouer : l'écart entre la plus grande et la plus petite équipe n'excède ainsi jamais une personne. C'est ce que chacun entend par « équitable » lors de la constitution d'équipes pour un jeu, et cela évite les déséquilibres flagrants immédiatement perceptibles par les participants.

Lorsque la division ne tombe pas juste, la page le précise explicitement et indique la différence, ce qui vous évite d'avoir à recompter.

Par nombre d'équipes ou par taille

Le choix dépend de votre contrainte de départ.

Si vous disposez de quatre terrains, il vous faut quatre équipes et la taille s'adapte en conséquence. Si le jeu impose des binômes, il vous faut des équipes de deux et le nombre total d'équipes s'ajuste. Les deux options sont proposées pour vous éviter de faire du calcul mental devant un groupe qui attend.

Un véritable mélange aléatoire

Les équipes sont distribuées à partir d'une liste mélangée, et ce mélange repose sur la même source cryptographique que chaque tirage de ce site — et non sur la fonction aléatoire standard couramment employée dans la plupart des scripts.

Bien que cet aspect soit moins critique pour former des équipes que pour une tombola, cela ne coûte rien et garantit une cohérence sur l'ensemble du site : une seule et unique source d'aléas, documentée, sans recours discret à un algorithme moins rigoureux.

Recommencer le tirage

Relancer la répartition effectue un nouveau mélange complet à partir de zéro. L'historique des compositions précédentes n'est pas conservé : c'est un comportement transparent, même si cela implique de gérer vous-même le suivi si vous souhaitez éviter que les mêmes personnes ne se retrouvent ensemble au fil des manches.