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Zufallsteam-Generator

Teile eine Liste in Teams auf, statt nur einen Sieger zu ziehen.

  • Alba
  • Bruno
  • Cai
  • Dara
  • Eli
  • Freya
  • Gus
  • Hana
  • Ivan
  • Jae
  • Kofi
  • Luca
  • Mira
  • Nils
  • Oona
  • Pablo

Bearbeitungsmodus

In Teams aufteilen

Spalten

Nur in diesem Browser gespeichert. Das Löschen der Website-Daten leert die Liste – es wird nichts hochgeladen.

Das Ergebnis hier sind Teams, kein Gewinner

Jedes andere Rad auf dieser Website beantwortet die Frage „Wer?“. Dieses hier beantwortet „Wie teilen wir auf?“, und das ist ein anderes Ergebnis: eine Reihe von Teams auf einmal, nicht nur ein einzelner Name.

Das Rad ist immer noch da, um eine einzelne Person zu ziehen – wer anfängt, wer wählt –, aber der Teampicker übernimmt die Hauptaufgabe dieser Seite. Geben Sie eine Anzahl von Teams oder eine Personenanzahl pro Team an, und die Aufteilung erfolgt automatisch.

Austeilen, nicht abschneiden

Neun Personen auf vier Teams aufzuteilen, ist der Fall, der eine gute Aufteilung von einer bequemen unterscheidet.

Der bequeme Weg besteht darin, die Liste zu mischen und dann in vier Stücke zu schneiden. Das ergibt 3, 2, 2, 2 – der Rest sammelt sich an einem Ende. Dieses Tool mischt die Liste und teilt dann reihum aus wie beim Kartenspiel. So unterscheidet sich das größte und das kleinste Team nie um mehr als eine Person. Das ist es, was jeder meint, der eine Klasse für ein Spiel „gleichmäßig“ aufteilen will – und es lohnt sich, das ordentlich zu tun, weil die Alternative sofort als unfair auffällt.

Geht die Rechnung nicht exakt auf, weist die Seite darauf hin und zeigt die Differenz an, anstatt Sie nachzählen zu lassen.

Nach Teamanzahl oder Teamgröße

Welche Option Sie wählen, hängt davon ab, was fest vorgegeben ist.

Stehen vier Spielfelder zur Verfügung, brauchen Sie vier Teams, und die Teamgröße ergibt sich daraus. Verlangt das Spiel Paare, brauchen Sie Zweierteams, und die Anzahl der Teams ergibt sich. Beide Wege stehen bereit, denn die falsche Wahl würde bedeuten, im Kopf rechnen zu müssen, während eine Gruppe wartet.

Echtes Mischen

Die Teams werden aus einer gemischten Liste verteilt. Dieses Mischen nutzt dieselbe kryptografische Quelle wie jede Ziehung auf dieser Website – nicht die gewöhnliche Zufallsfunktion, die in einfachem Code verwendet wird.

Für Teams ist das vielleicht weniger kritisch als für eine Tombola, aber es kostet nichts und garantiert eines im gesamten Produkt: Es gibt genau eine Zufallsquelle, sie ist dokumentiert, und es wird nirgendwo stillschweigend eine schwächere verwendet.

Erneut aufteilen

Ein erneutes Aufteilen mischt die Liste komplett von vorne. Es gibt kein Gedächtnis dafür, wer beim letzten Mal mit wem zusammen war. Das ist das unverfälschte Verhalten, wenn auch nicht immer das gewünschte – wer wiederholte Paarungen über mehrere Runden hinweg vermeiden möchte, muss dies weiterhin selbst nachhalten.